Blitz3D Blitz3D — чрезвычайно простое в использовании, но мощное программное обеспечение для разработки 3D-игр. Построенный с использованием C++, Blitz3D позволяет легко создавать игры с различными вариантами игрового процесса, работая с объектами и создавая их с помощью интуитивно понятного интерфейса перетаскивания. Blitz3D поддерживает разнообразный загружаемый контент, включая предварительно созданные объекты и персонажей, которые можно добавлять в игры без каких-либо предварительных знаний в области программирования. Доступны две версии Blitz3D. Версия Premium является более мощной из двух и рекомендуется, если вы хотите использовать какие-либо 3D-функции, такие как повернутые плоскости, объекты и т. д. Что нового в версии 3.5.0.0 (19 сентября 2018 г.): - (Обратная совместимость!) Обновлено для работы с текущей версией Blitz3D 3D Creator. - Новые функции для повышения производительности. - Добавлена функция удаления дубликатов текстур. - Добавлена функция расстановки объектов. - Исправлено несколько мелких проблем. - Исправлены различные другие ошибки. Системные Требования: - Windows 7, Vista, XP (32-разрядная версия) - Минимум 1,8 ГБ оперативной памяти - Минимум 500 МБ свободного места на жестком диске - DirectX 9.0c/10.0c - 3 ГБ оперативной памяти (рекомендуется) Версия 2.5.0.2 (29 октября 2017 г.) Что нового в версии 2.5.0.2 (29 октября 2017 г.): - (Обратная совместимость!) Обновлено для работы с текущей версией Blitz3D 2D Creator. - Новые функции для повышения производительности. - Добавлена функция удаления дубликатов слоев. - Добавлена функция применения настройки. - Исправлено несколько мелких проблем. - Исправлены различные другие ошибки. Системные Требования: - Windows 7/Vista/XP (32-битная) - Минимум 1,8 ГБ оперативной памяти - Минимум 500 МБ свободного места на жестком диске - DirectX 9.0c/10.0c - 3 ГБ оперативной памяти (рекомендуется) Версия 2.5.0.1 (24 сентября 2017 г.) Что нового в версии 2.5.0.1 (24 сентября 2017 г.): - (Обратная совместимость!) Обновлено для работы с текущей версией Blitz3D 2D Creator. - Новые функции для повышения производительности. - Добавлена функция вращения объектов. - Добавлена функция дублирования слоев и изображений. - Добавлена функция деактивации Blitz3D — это универсальное игровое решение для 2D и 3D в сочетании с движком высочайшего качества, доступным для любой платформы. Функции: Редактор игр Создавайте 2D- и 3D-игры практически в любом формате без каких-либо навыков программирования. Рисование графики Выбирайте из множества элементов пользовательского интерфейса, включая анимированные кнопки, фоны и смарт-ссылки. Анимация и движение Оживите свою игру с помощью анимации, анимации на основе спрайтов и плавного движения. Аудио Вдохните жизнь в свою игру с помощью множества готовых звуков в Blitz3D и добавьте свой собственный звук. Языки Используйте любой язык, включая C++, C# и Java, для создания и отладки своей игры. Выход Экспортируйте все свои достижения в свою учетную запись DevTools, чтобы доказать свои навыки друзьям и семье. Языковые режимы Программа при переводе текста на любой язык с помощью Google Translate! Кроссплатформенный Запускайте свою игру где угодно с помощью Blitz3D, совместимого с Microsoft Windows, Apple OS X и Linux игрового движка, который работает на более чем 9 платформах. Blitz 3D — это универсальное игровое решение для 2D и 3D в сочетании с движком высочайшего качества, доступным для любой платформы. Вы создаете свою игру с помощью редактора WYSIWYG, который позволяет импортировать файлы любого типа: изображения, аудио, XML, MP3, Java, 3D Studio Max, 3D Studio, стандартный Flash AS, Unity и т. д. Рисование графики Выбирайте из множества элементов пользовательского интерфейса, включая анимированные кнопки, фоны и смарт-ссылки. В 2D-играх рисуйте все, что хотите, или импортируйте предварительно обработанную сцену. В 3D создайте собственный пользовательский интерфейс с помощью функции справки. Анимация и движение Оживите свою игру с помощью анимации, анимации на основе спрайтов и плавного движения. Звуки импортируются из редактора звуков Blitz3D и могут быть прикреплены к пользовательским интерфейсам и объектам. Звуки загружаются и воспроизводятся так же, как и любой другой игровой элемент. Анимация — создавайте анимацию из той же системы, которая играет в игру.Используйте ключевые кадры и временную шкалу, чтобы создать последовательность, которая анимирует вашу игру при касании, нажатии, скольжении и других событиях. При нажатии кнопки анимация создается в любой точке касания на экране. Движение. Используйте такие жесты, как сжатие, смахивание, растирание и поворот, чтобы создать игровую механику и интуитивно понятный пользовательский интерфейс. fb6ded4ff2
Related links:
Comments